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Section: Normale secondaire - Sous-section mathématiques
Codification: MA219
Activités complémentaires
Année académique: 2018-2019
Période de l'année: Q1 et Q2
Département: Département pédagogique de Champion
Secteur: Les sciences humaines et sociales
Domaine: Sciences psychologiques et de l’éducation
Responsable de l'UE: Stéphanie LAURENT
Intitulé de l'AA: Activités complémentaires
Code AA: ACCM2
Niveau EQF: 6
Cycle: 1
Localisation: 2B
Unité obligatoire: Oui
Langue d'enseignement: F
Langue d'évaluation: F
Pondération: 40
Crédits: 2
Volume horaire: 30
Place de l'UE dans le profil d'enseignement du programme
Contribution au profil d'enseignement
nb capacités à afficher 0
Contribution à l'Education à la Philosophie et la Citoyenneté ( EPC )
Lien avec d'autres UE
  • UE prérecquise(s) :
  • Cette UE est prérequise pour les UE :
  • UE corequise(s) :
Articulation avec d'autres activités d'apprentissage
  • Activités d'apprentissage supports + acquis d'apprentissage préalables requis

    Travail en commun avec l'AA de l'UE "AFP"

  • Activités d'apprentissage complémentaires

Acquis d'apprentissage spécifiques sanctionnés par l'évaluation

Utilisation de l'outil informatique afin d'apporter une plus-value pédagogique dans les AA précités.
En effet, l'objectif de l'AA étant de :
• développer la maîtrise des nouveaux moyens de communication auprès de futurs enseignants pour qu’ils les transfèrent dans leur pratique ;
• former nos futurs enseignants afin qu'ils puissent à leur tour initier leurs futurs élèves au numérique (Lego MindStorm)

Contenu

Thématiques proposées aux étudiants pour les travaux :

Les étudiants définissent leur propre projet sur la thématique de leur choix (en lien avec les mathématiques), en vue d'animer une classe de secondaire à travers l'exploitation pédagogique du matériel Lego MindStorm Education.

A partir d'une journée d'initiation au centre Technobel, par groupe, les étudiants seront amenés à réaliser une activité pédagogique sur base du robot Education Lego MindStorm à destination des élèves de secondaire. Ils leur feront vivre une matinée d'activités à travers ce projet.
Méthodes d'enseignement-apprentissage mises en oeuvre

A partir d'une journée d'initiation au centre Technobel, par groupe, les étudiants seront amenés à réaliser une activité pédagogique sur base du robot Education Lego MindStorm à destination des élèves de secondaire. Ils leur feront vivre une matinée d'activités à travers ce projet.

Modalités d'évaluation de l'activité d'apprentissagee
Février - Juin
TravauxRemise du projet finalisé Activité réalisée avec les élèves de secondaire + débriefing avec les professeurs

Pondération en % par rapport au total de l’activité d’apprentissage ou de l’UE si l’évaluation est intégrée.

Ressources
Supports indispensables pour atteindre les acquis d'apprentissage

    Supports disponibles sur la plateforme MOODLE

Actualités et agenda

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